Instrucciones del juego sabai-sabai
Objetivo del juego
El objetivo del juego es divertirse y terminar con la menor cantidad de puntos.
La persona con la menor puntuación gana.
Los puntos se calculan como la suma de los números en las cartas.
Un comodín tiene un valor de -4.
Fin del juego
El juego termina cuando:
• Una persona ha descartado todas sus cartas (alcanzando 0 puntos).
• Alguien dice «sabai-sabai» y golpea la mesa dos veces para anunciar la última ronda.
Todos los jugadores hacen un último turno.
Quien comenzó reparte las cartas para la nueva ronda.
Preparación del juego
Cada jugador recibe cuatro cartas boca abajo.
Se pueden mirar y memorizar dos de estas cartas una sola vez.
Se puede jugar con un mínimo de dos y un máximo de doce personas por mazo de cartas.
Desarrollo del juego
El juego se juega en sentido contrario a las agujas del reloj.
La persona a la derecha del repartidor comienza.
En su turno, el jugador roba una carta del mazo y la observa.
Luego decide entre dos opciones:
1. Quedarse con la carta:
La carta robada se intercambia con una de las propias cartas boca abajo.
La carta intercambiada se coloca descubierta en el montón de descarte.
2. Jugar la carta directamente:
La carta se coloca descubierta en el montón de descarte.
Intercepción
Si un jugador tiene la misma carta que la que acaba de ser jugada, puede colocarla inmediatamente en el montón de descarte.
Las funciones de estas cartas se ejecutan en orden (ver “Cartas especiales”).
Nadie es omitido.
Si un jugador comete un error al interceptar, debe tomar la carta mal jugada junto con otra carta del mazo (sin mirarla).
Esta regla es adecuada para jugadores avanzados y puede omitirse para principiantes:
Si conoces las cartas de otros jugadores que ellos mismos aún no conocen, puedes jugar cartas iguales por ellos.
Para hacerlo, entregas una de tus cartas boca abajo a la persona.
Las funciones y penalizaciones afectan al jugador activo.
Cartas especiales
Si se juega una carta con una función especial, esta debe ejecutarse inmediatamente:
11 peek: Mira una de tus cartas boca abajo.
12 spy: Mira una carta boca abajo de otro jugador.
13 give: Entrega una de tus cartas boca abajo a otro jugador sin que la vea.
14 switch: Intercambia una de tus cartas boca abajo con una carta de otro jugador sin mirarlas.
Reglas adicionales
“Cuatro iguales”
Cuando cuatro cartas idénticas se apilan, todos los jugadores deben colocar su mano sobre ellas lo más rápido posible.
El último en hacerlo debe robar una carta adicional del mazo sin mirarla.
Comodín Maldito
Esta carta no puede ser intercambiada por una robada ni descartada directamente.
Solo puede ser entregada usando la carta “13 give” o intercambiada con la carta “14 switch”.
También puede ser descartada sobre otro comodín (“quemado”).
La persona que tenga el Comodín Maldito al final de la ronda pierde la partida.
Excepción: Quien termine con los cuatro comodines gana el juego y es ingresado en la “Sala de la Fama”!
Modo de juego simplificado
Las cartas de otros jugadores no pueden ser jugadas en su nombre, solo las propias.
¡Diviértete jugando! ☺